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Aventure Fatidique

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UGS : GRCR-FR029 (V.1 - UR) Catégorie :

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Aventure Fatidique  MAGIE MAGIE Continu Continu  

Une fois par tour, la première fois qu’un monstre que vous contrôlez équipé avec une Magie d’Équipement va être détruit au combat, il n’est pas détruit. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de « Aventure Fatidique » qu’une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre qui mentionne « Jeton Aventurier » depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement : vous pouvez prendre 1 Magie d’Équipement qui mentionne « Jeton Aventurier » depuis votre Deck, et soit ajoutez-la à votre main soit équipez-la à 1 « Jeton Aventurier » que vous contrôlez.

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